<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Last Jedi - games</title>
<link>http://lastjedi.bloguje.sk/tema-1-games.php</link>
<description>Wilderness of Naked Soul</description>
<language>cs</language>
<docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
<generator>www.bloguje.cz</generator>
<ttl>120</ttl>
<lastBuildDate>Tue, 21 Jul 2009 14:50:34 +0200</lastBuildDate>
<pubDate>Tue, 21 Jul 2009 14:50:34 +0200</pubDate>
<image>
<url>http://lastjedi.bloguje.sk/blogavatar.png</url>
<width>80</width>
<height>80</height>
<title>Last Jedi</title>
<link>http://lastjedi.bloguje.sk/</link>
</image>
<item>
<title>Milionkrat recyklovana nastavovana kasa</title>
<link>http://lastjedi.bloguje.sk/696192-milionkrat-recyklovana-nastavovana-kasa.php</link>
<description>A predsa si nemozem pomoct. :) Opat to cloveka chyti tak ako pred rokmi, zmeny minimalne, princip rovnaky, zabava rovnaka (?). Mozete ma kludne povazovat za divneho, zaostaleho, uchylneho alebo co ja viem co este, aj tak sa mi toto predpotopne RPGcko v 10. vydani paci.w :)</description>
<pubDate>Mon, 09 Jun 2008 17:31:00 +0200</pubDate>
</item>
<item>
<title>La lala lalalalaaa lalala lalalaaaa (Monkey Island 3)</title>
<link>http://lastjedi.bloguje.sk/694424-la-lala-lalalalaaa-lalala-lalalaaaa-monkey-island-3.php</link>
<description>Ak sa momentalne zdrzujete v Cechach a na Slovensku, mimo nejakeho toho pohoria ako napriklad Tatry, citite to horko. Dnes relativne prijemne, pocas inych dni az spalujuce. Ja si nestazujem (teda az na tie krizove predpoludnajsie pesie pochody cez celu Trnavu). Konecne tu mame leto, tak ako sa patri, netreba sa bat toho, ze v kotolni sa zase vyseru na nocne kurenie a dlhe nohavice bolo konecne mozne vymenit bezpecne za kratase</description>
<pubDate>Tue, 03 Jun 2008 19:33:26 +0200</pubDate>
</item>
<item>
<title>Simon The Sorcerer 4</title>
<link>http://lastjedi.bloguje.sk/679531-simon-the-sorcerer-4.php</link>
<description>jeden click</description>
<pubDate>Fri, 18 Apr 2008 00:51:00 +0200</pubDate>
</item>
<item>
<title>profesionalny cesky preklad</title>
<link>http://lastjedi.bloguje.sk/670731-profesionalny-cesky-preklad.php</link>
<description>ach jaj ach jaj, vcera som zdolal po rokoch znova uzasneho Warcrafta 3, ale povzdychu za cesky dabing sa nevzdam. Predsalen, zamienat slovo amatersky za profesionalny, nie je malym prehreskom. Dabingovi herci kvality streleneho nosorozca a peprne kiksy v preklade su dennym chlebom tejto pocestenej RTS od blizzardu.</description>
<pubDate>Sun, 23 Mar 2008 00:26:00 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>Gothic</title>
<link>http://lastjedi.bloguje.sk/670029-gothic.php</link>
<description>Existuju dva druhy Hypu. Hype zamerny, kde vam med okolo ust mazu tvorcovia, ci distributori urciteho produktu. Ospevuju ho, okazalo hovoria o jeho prednostiach a bezchybnosti. A druhy hype je z okruhu znamych, jedna sa skor o nadsene reakcie z nejakej tej sluzby ci produktu, bez akychkolvek vlastnych ziskov. Do tohto druheho hypu som sa kedysi chytil</description>
<pubDate>Thu, 20 Mar 2008 21:02:49 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>getting older and older</title>
<link>http://lastjedi.bloguje.sk/668869-getting-older-and-older.php</link>
<description>Vzdy som prevracal nad tym oci, ako ludia dokazu povedat o hrach napr. z roku 2003, ze su to "stare hry". Mne nepripadaju tak stare, co je to 4-5 rokov? Vzdy som uvazoval nad tym, kedy je vlastne nejaka ta hra stara. A asi som nasiel pre seba odpoved -&gt; vtedy ked je nejaky technicky problem ohladom rozbehnutia ju na sucastnom hardware. Aj ked na jednej strane sa to da skor oznacit za barbarske spalovanie mostov starsich technologii, alebo obmedzenosti technologie na ktorej hra bezi</description>
<pubDate>Mon, 17 Mar 2008 19:22:55 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>Coze je to sedemdesiatka...</title>
<link>http://lastjedi.bloguje.sk/664088-coze-je-to-sedemdesiatka.php</link>
<description></description>
<pubDate>Tue, 04 Mar 2008 17:07:00 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>Na disko az do dalekeho Tooookija</title>
<link>http://lastjedi.bloguje.sk/663195-na-disko-az-do-dalekeho-tooookija.php</link>
<description></description>
<pubDate>Sun, 02 Mar 2008 14:53:00 +0100</pubDate>
</item>
<item>
<title>Ako na ten koniec?</title>
<link>http://lastjedi.bloguje.sk/660731-ako-na-ten-koniec.php</link>
<description>Dobrych pc hier nikdy nebolo dost a je pomelizovatelne kolko z nich malo dobre konce (vo vyzname kvalitne). Naozaj sa obcas stava, ze hra vas bavi, hltate dej, vychutnavate hratelnost a herny system a neuspokojivy zaver na vas vyleti ako necakana facka. O takych hrach sa tu ale nebudem rozpisovat. Zoberme si teda tie "dobre" konce. Zakoncenie pribehu nie je zhovadene ci uz tym, ze koniec je gycovy alebo nelogicky, alebos a ani nekona, pretoze hra dalej pokracuje aj po dohrati</description>
<pubDate>Mon, 25 Feb 2008 00:26:00 +0100</pubDate>
</item>
</channel></rss>
